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Chat Noir

Feuille de personnage
Origine :
Démon :
Capacités :
Chat Noir
en attente d'une victime
Arrivé le : 05/08/2018
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Mer 8 Aoû - 21:26
idées de personnages
principe
s'inspirer Vous avez très envie de vous inscrire mais vous n'avez pas trop d'idée de personnage, ou vous ne savez pas trop ce qu'il est possible de faire ? hé bien vous êtes dans la bonne section. En effet, ici, nous vous présenterons une petite liste d'idées de personnages à faire, afin de vous guider un peu.
Chat Noir

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Mer 8 Aoû - 21:27
idées de personnages
Cerbère, chien des enfers.
Blinded ; ♂ ou ♀ / environ 28 ans.
› L’histoire concernant son background est assez libre, le personnage doit simplement avoir vécu un traumatisme plutôt important avec un chien, permettant d’expliquer son démon actuel.
› Arrivé il y a peu à Awakening, sans doute sur un coup de tête parce qu’il se sentait seul dans sa vie, et avait besoin de se changer un peu les esprits, alors il est venu un peu au hasard.

Démon C’est un chien. Genre, un gros molosse, avec la bave qui sort des babines. Presque un loup. Qu’il aperçoit dans la forêt, et donc répand la rumeur qu’un chien enragé se promène dans la forêt… Sans savoir donc qu’il s’agit de son démon.


L'alcool est le seul coupable.
Feeder ; ♂ / âgé minimum de 30 ans.
› Une personne, qui, dans sa vie avant Awakening était très porté sur l’alcool (pour la raison au choix : vivait en solitaire, car abandonné de ses proches ; à vécu un truc qu’il essaye d’oublier ; ou simplement parce qu’il aime ça).
› Un jour, il a prit le volant, alors qu’il n’était pas vraiment sobre (voire même pas du tout). Et il a envoyé une personne à l’hôpital, dans le coma depuis quelques années.
› Arrivé à Awakening, à votre choix, pour la raison de votre choix aussi, mais ça peut très bien être parce qu’il ne supportait plus de se rapprocher sans cesse qu’il avait détruit la vie de cette personne alors qu’il était bourré.

démon C’est la personne qu’il a envoyé valdinguer sur la route. Il la voit, avec du sang sortant de plusieurs blessures, parfois, il l'entend dire “tout est de ta faute”. Mais avec le temps, son démon évolue lentement. Il a pu s’habituer ou non à sa présence, mais peu à peu, elle se transforme en nuit personne sans tête, sans âme… Comme un mort.


Le Puits de ta vie !
Pris par @Parodia
Blinded ou Feeder ; ♂ ou ♀ / âge libre.
› L’arrivée à Awakening et sa vie avant est totalement libre.
› Depuis son arrivée, il est surnommé “Le Gardien du Puits” ; si tu vas chercher de l’eau au puits, il le sera forcément. D’ailleurs, il préfère que ça soit lui qui s’occupe de récupérer l’eau, en effet, les autres risqueraient d’abîmer le mécanisme. Sa passion est de contrôler qu’aucune bestiole - qu'elle soit animale ou humain vienne souiller l’eau, parce l’eau, elle est précieuse. Et surtout, il n’a guère trouvé d’autres occupations.

démon Une soeur. Dont il est jaloux. Sans doute parce qu’elle était préférée par leurs parents, ou qu’elle a acquis une meilleure vie, ou les deux. Elle semble toujours se moquer de lui, et lui donner envie de faire des choses pas vraiment raisonnables. Par exemple, marcher pieds nus dans un champs de ronces. Exemple parmis tant d’autres.


Digne des enquêtes impossibles.
Groupe au choix ; ♂ ou ♀ / âge libre.
› Son histoire avant est libre, son arrivée à Awakening pourrait être causée - entre-autre - par la sensation d’être rejeté de la société.
› Au village, il est connu pour être une sorte de conteur. Il se nourrit des récits des autres habitants pour créer ses propres histoires ; mais également de ses expériences à lui. Il aime réunir tout le monde autour d’un feu de camp, pour leur raconter les histoires qu’il a inventé. C’est sa manière à lui de mettre un peu d’ambiance.

démon Le Démon est laissé libre au joueur ; il peut avoir un rapport avec tout ce qui se rapproche aux contes et histoires ; ou être tout à fait différent.


Le marcheur d'ombre.
Heartless ; ♂ ou ♀ / âge minimum de 40 ans.
› Son histoire n'est vraiment pas la plus glorieuse. Enfant non désiré, enfant de prostituée. Il a vécu à la rue depuis ses 15 ans.
› Il a rejoins Awakening, et il n'a guère cherché plus longtemps. Entre vivre à la rue, seul, avec les déchets ; et partir, son choix fut vite effectué.
démon Les ténèbres. Les ombres. Le brouillard. Avec tout ce que cela engendre : l'impossibilité de voir à plus de deux mètres devant soit, le moindre bruit amplifié, la sensation de froid et de frisson permanente.
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Mer 8 Aoû - 21:29
idées de personnages
Le gardien enfermé
Heartless ♂ // la trentaine minimum
› Arrivé à Awakening par curiosité, il a rempli le formulaire pour rigoler, et il est monté dans le bus “pour voir.” Quand il s’est rendu compte qu’il ne pouvait plus partir, il est devenu fou, et a décidé de trouver une sortie, coûte que coûte. Il a renoncé au fil du temps.
› Au village, c’est celui qui est chargé de surveiller la cabane prison, et d’amener à manger aux prisonniers.
démon Un arbre. Un arbre maléfique, avec des yeux rouges, des dents pointus, et des branches griffues qui cherchent à l’attraper et à le dévorer.


L'ado rebelle
Blinded ♂ ou ♀ // environ 15 ans
› Vient d’une famille assez strict et colérique, et subit mal sa crise d’adolescence.
› Il décide de fuguer en remplissant le formulaire et de se rendre à Awakening. Le reste de l’histoire est libre.
› Au village, il passe juste ses journées à squatter le parc de jeu, quand on ne lui demande pas d’aider au ménage ou au potager.
démon Un immense trou sombre qui s’agrandit pour l’avaler, et qui n’arrange pas sa tripophobie au quotidien.


La femme déchue
Feerder ou Heartless  ♀ // environ 40 ans
› Femme mariée, elle vient à Awakening après une fausse couche. Son mari l’accuse d’avoir tué leur enfant, et a demandé le divorce. Elle voit Awakening comme un lieu de pélerinage pour expier sa faute. L’histoire est libre.
› A Awakening, elle sert de prof aux rares enfants et ado qui sont ici.
démon Une masse grouillante d’insecte, surtout des mites, qui se jettent sur son corps en putréfaction, et la dévorent.


le religieux exorciste
Blinded ou Feeder ♂ // âge au choix
› Ancien religieux, il s’était donné la tâche de venir voir le village de ses propres yeux, et l’exorciser au besoin. Il ne considère pas avoir besoin de partir tant que sa mission ne sera pas remplie.
› Il répand la bonne parole et les pénitences dans le village, et fait des pieds et des mains pour qu’un édifice religieux soit construit. Reste de l’histoire libre et adaptable.
démon C’est une statue de la Vierge Marie à taille réelle. Elle disparaît et réapparaît toujours devant lui, d’une blancheur cadavérique. De ses yeux et de sa bouche coulent du sang, et elle porte dans ses bras le cadavre de l’enfant Jésus.


brasier brûlant
Groupe au choix ♂ ou  ♀ // la vingtaine
› A provoqué un incendie dans sa maison. Encerclé par les flammes, ne croyant guère à son salut, cette personne s’en sortira avec 50% du corps brulé au 3ième degré. Elle passera beaucoup de temps à l’hôpital, et supporte mal son reflet.
› IIncapable de s’aimer, et incapable de se pardonner, elle décide de tout quitter en découvrant le formulaire, et en espérant s’intégrer à Awakening.
démon Le feu. Une vague de flamme qui emporte tout sur son passage, lèche les arbres et les rochers dans l’unique but d’atteindre son corps.
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